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domingo, 6 de diciembre de 2009

LLega la televisión en 3D


Ante la proliferación de dispositivos en 3D que hemos visto este año, estaba claro que mas pronto que tarde, comenzaríamos a tener que ponernos gafas - o no, dependiendo del sistema- para ver la tele.

Si a finales del mes pasado se podía leer en numerosas páginas que Corea comenzaría a emitir en 1080p y 3D en fase de pruebas desde el año que viene, este mes se ha iniciado con los anuncios por parte de TV3 (leído en xataka) del inicio de emisiones de pruebas  el año que viene y el más interesante todavía del acuerdo de Sony para grabar al menos 25 partidos del próximo mundial de fútbol en tres dimensiones que serían retransmitidos en pantallas gigantes de 7 ciudades.

Hace unos días hablando con un compañero comentábamos cuál sería el soporte ideado por Sony para jugar a los juegos 3D anunciados para su PS3, supongo que las respuestas las podremos ver en el ces 2010 de este año y que además de cámaras y pantallas gigantes habrá algún Bravia en 3d....promete ser un enero interesante.

jueves, 9 de abril de 2009

Televisores 3d: Mitsubishi Home Theater TV 3D


Los que alguna vez os hayáis pasado por aquí sabréis del "especial" seguimiento que intento hacer de todo lo que tenga que ver con el mundo de las tres dimensiones. De hecho uno de los primeros artículos que he escrito este año, hacía precisamente referencia a que, probablemente, este sería el año en el que eclosionarían una gran cantidad de dispositivos y aplicaciones que harían uso de esta forma de visualización.


La novedad que numerosos medios electrónicos como neoteo o engadget han recogido estos días es la presentación de nuevos modelos de TV de la marca mitsubishi preparados para reproducir contenido en tres dimensiones, ... ya queda menos para que "alquilemos" blue ray o dvd en tres dimensiones. De hecho para aquellos que quieren emplear la otra gran posibilidad del 3d -los juegos- existen numerosos títulos ya preparados -o con ligeras adaptaciones- para ejecutarse en 3d y desde luego, ya hay monitores a la venta para disfrutarlos por unos 300€.


En concreto estos televisores HD cuentan con un refresco de 120 Hz, el procesador 6-Color, propio de la marca, la función EnergyStar, para la reducción de consumo, y un interfaz basado en la plataforma JADE. La gama está disponible en dos series, la 737, con tamaños de 60, 65, 75 y 82 pulgadas, y la 837, cuyos modelos, de 65, 75 y 82", integran además cuatro puertos HDMI 1.3, uno USB y certificado ISFccc.


Los nuevos Home Theater TV 3D de Mitsubishi están ya en el mercado para adquirir por un precio base de 1.499 dólares (1.136 euros), en el caso del modelo de 60" de la serie 737, y pudiendo llegar alcanzar los 4.999 dólares (3.700 euros) -uh... duele ¿eh?- que cuesta el televisor de 82" de los TV 837. En el enlace al artículo en inglés podrás encontrar la nota de prensa al completo para que puedas conocer el resto de características y los precios de cada TV
Información extraida de:


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sábado, 14 de marzo de 2009

Ourense 3D en la TVG

A finales del mes de enero comentaba desde aquí el proyecto Ourense3d consistente en la inclusión de los edificios del casco histórico de Orense en Google Earth. Para ello además de realizar los edificios en tres dimensiones empleaban las texturas de los mismos obteniendo unos resultados espectaculares, que a pesar del reconocimiento obtenido en las principales páginas de referencia del tema apenas tuvo repercusión en los medios locales y nacionales - si exceptuamos La Voz de Galicia.

Hoy se ha podido ver en el programa "A Revista" de la televisión autonómica de galicia ( TVG ), una entrevista a los autores del modelo (si empleas Windows, para evitar problemas de visualización asegúrate de tener la última versión de Windows Media Player y abre el enlace desde Internet Explorer):

agalega.info - Videos das noticias dos informativos da TVG



Enlaces:
Turismo de Orense: http://www.turismodeourense.com/index.php?id=107

lunes, 2 de febrero de 2009

Monitor 3D por 300€

En artículos anteriores he hablado sobre algunos proyectos 3d que se han presentado este año y avanzado algunas de las novedades que se atisban.

El principal problema con el que nos solemos encontrar a la hora de evaluarlas es, básicamente, la poca disponibilidad de hardware de precio ajustado sin tener que recurrir a las gafas anaglifo, pero vayamos por partes.

En la actualidad existen varios mecanismos para poder observar modelos en tres dimensiones que se pueden agrupar en tres modalidades:

a.- Gafas activas: son las empleadas en simuladores de realidad virtual, en algunas se pueden proyectar distintas imágenes en ambos ojos para producir el efecto 3D deseado.

b.- Estereoscopía en monitor:
  • Empleando gafas anaglifo (las famosas gafas con un cristal rojo y otro azul): en realidad representan la primera aproximación que se ha intentado a la visualización tridimensional.
  • Empleando gafas polarizadas: básicamente lo que se hace es alternar las imágenes mostradas en la pantalla para ojo derecho e izquierdo, mediante estas gafas sólo se verán las imágenes correctas (que lógicamente serán distintas) para cada ojo. Este es el sistema que se trata de implementar actualmente, es necesario que los monitores permitan unas tasas de refresco mayores de 120 Mhz, ya que en otro caso (divide la frecuencia a la mitad) es más que probable que te cojas un buen dolor de cabeza, y no notes el efecto de modo tan realista.
c.- Autoestereoscopía: representa, probablemente, el futuro, monitores que no requieren de gafas para ver las tres dimensiones de los objetos, hay algunos prototipos destinados fundamentalmente a investigación.

Después de todo este rollo decir que en www.iz3d.com puedes econtrar un monitor de 22" y resolución de 1680 x 1050 para emplear con gafas polarizadas ( de las que también te enviarán tres pares al realizar el pedido) y visualizar imágenes en 3d. Los drivers de los que disponen ahora mismo te permiten, por ejemplo, jugar a más de 100 juegos en tres dimensiones, además aseguran que los últimos basados en directx 8 y 9, así como numerosos en OpenGL se verán perfectamente.

Además el monitor te permite alternar el trabajo en 2D y 3D, de modo que lo podrás emplear tanto para ver películas o juegos en 3D como para trabajar en tu OpenOffice o aplicación habitual.

El precio es de 399$, pero si vas a la página de Amazon lo encontrarás disponible desde 347$ (unos 300€ al cambio). Además en la misma página podrás ver los comentarios de algunos compradores en los que aseguran que funciona bastante bien, y que además mejoran los drivers constantemente para añadir nuevas aplicaciones y mejorar la experiencia.

miércoles, 28 de enero de 2009

Solucionar error 29 en Google Earth para Linux

Al intentar instalar Google Earth para ver el modelo en tres dimensiones de Orense que acaban de poner disponible, me encontré con que en mi versión de Ubuntu AMD64 al intentar ejecutar la aplicación tras su instalación ( por cierto, para instalarlo, lo único que hay que hacer es descagar el fichero y "sh ./GoogleEarthLinux.bin" ) me mostraba un código de error 29.

El error es debido a que en el fichero de instalación se han olvidado de establecer la dependencia de la aplicación con respecto al paquete lib32nss-mdns. Siempre que tengas bien configurado tu cortafuegos y tu conexión a Internet, para solucionarlo, lo único que debes hacer, tras cerrar google earth es:


sudo apt-get install lib32nss-mdns

... que lo disfrutes


Fuente:
http://queltosh.blogspot.com/2008/05/google-earth-linux-error-29.html

martes, 27 de enero de 2009

Ourense 3D en Google Earth





El ayuntamiento de Orense acaba de anunciar la disponibilidad de un nuevo portal dedicado al turismo de la ciudad de Orense.

Tras una primera visita, además de la claridad, me ha sorprendido la cantidad de documentación sobre la ciudad que podréis encontrar en él. Pero de lo que me gustaría hablar no es de eso, sino de uno de los enlaces que os podéis encontrar en la primera página y que es lo que hace de éste un proyecto sorprendente y muy novedoso.


Como podéis ver en la imagen anterior, hay una pestaña (Explore 3d) y una imagen (ourense Earth) que os permitirá acceder a unos modelos en tres dimensiones - 3d - que usan como base la plataforma de Google Earth, desde dónde podréis realizar recorridos por la ciudad de Ourense, permitiendo un acercamiento a parte de la zona monumental de la ciudad, que seguro incitará a algunos a pasarse horas recorriéndolo y a otros muchos a visitar la ciudad.

Ni quiero ni pretendo ser objetivo con este trabajo, pero lo cierto es que otros famosos modelos, como pueden ser el de Westport en Irlanda, quedan muy lejos de éste por varias razones y sitúan al modelo en tres dimensiones de Orense a la cabeza de los representados en esta plataforma. En primer lugar este es un modelo de muchísima extensión en la que los edificios tienen una gran complejidad -mención especial para la impresionante reproducción de la catedral de orense, plaza de la Magdalena, Mayor,...-, por otro lado la fidelidad y dificultad de los modelos representados, baste para ello fijarse en detalles como las galerías de los edificios de la plaza Eironciño dos Cabaleiros o los numerosos rótulos representados en 3d, para finalizar el valor histórico artístico de los modelos representados.



Como una imagen vale más que mil palabras, lo mejor que podéis hacer es ir a la página de www.turismodeourense.com recorrerla, descargaros el programa google earth (accesible y gratuito desde el mismo portal) y dejaros seducir por una de las más bellas y desconocidas ciudades de Galicia.

Por cierto para los menos duchos, en la misma página han puesto un enlace desde dónde podéis ver una guía de uso.

Espero que os guste tanto como a mi.

Por último - aprovechando que el Miño pasa por Ourense - si queréis conocer un poco más sobre la historia de la creación de la ciudad y los edificios, calles y plazas representadas en el modelo os recomiendo la lectura del libro "Historia de Ourense" de Marcos Valcárcel, en el que de modo breve y conciso podréis hacer otro recorrido, éste histórico, por los períodos y personas relevantes en la historia de la ciudad.

miércoles, 21 de enero de 2009

Sketch Arm programa gratis para el diseño de armarios en 3D


Si hace unos días podíamos contemplar algunas imágenes de orense en tres dimensiones a través de la página www.ourense3d.com y hace no demasiado os hablaba del desarrollo por parte del mismo grupo de una aplicación destinada al diseño de armarios en tres dimensiones - 3d -, parece que el el Grupo de Investigación de Informática Gráfica y Multimedia de la Escuela Superior de Ingeniería Informática de Ourense y la empresa ourensana Redegal S.L. no se cansan de ofrecer novedades,... por mi encantado, es muy raro el poder encontrar desarrollos novedosos en España en el campo del 3d, pero que además los productos tengan un alto factor de investigación, lo es más; si a esto le sumamos que los productos sean de inmediata aplicación en nuestra vida y/o actividad comercial y son desarrollados en tu propia provincia hacen casi inevitable el comentarlas.

Lo que hoy os presento es la última de las novedades que dicho grupo, no sólo ha desarrollado, sino que ha liberado; se trata de la última versión beta -que yo sepa- de una aplicación destinada al diseño de armarios y que podremos descargar de forma gratuita aunque con un par de "salvables" limitaciones.



Algunas de las novedades que aporta este programa frente a costosísimas versiones existentes ya en el mercado son las siguientes:
  • ofrece un bonito interfaz pero que además es muy intuitivo y facilita muchísimo -tenéis que probarlo para verlo- el diseño de los armarios
  • podemos trabajar con distintas vistas: frontal, superior,...
  • podemos ver nuestro armario con todas sus medidas, materiales,... en tres dimensiones con lo que podemos asegurarnos del resultado final del mismo y cómo quedará en el espacio que tenemos asignado al mismo.
Las únicas limitaciones que nos ofrece la versión son: que su uso no puede destinarse a fines comerciales, que no podremos imprimir el resultado (simplemente captura la pantalla del programa e imprímela para salvar este inconveniente) y que sólo nos permitirá trabajar con un fichero (no creo que te vayas a hacer diez armarios). Incluso ponen a nuestra disposición un manual de uso de la aplicación.

Lo único que nos piden a cambio, aunque lo cierto es que de un modo sumamente educado, es que le mandemos los comentarios que la aplicación nos merezca a sus creadores.

Ya sabes, si estás pensando en hacerte un armario, échale un vistazo a la página del proyecto en www.sketcharm.com y envíales tus comentarios a sus autores.

sábado, 10 de enero de 2009

Rincones de Orense en tres dimensiones: Ourense3d.com



Si hace unos días hablaba de las posibles utilidades del uso del 3D y su futuro y avisaba del aluvión de anuncios que relacionados con el mismo se iban a producir este año, lo cierto es que el primero no ha tardado en llegar.

Una de las primeras y evidentes utilidades que se supone para el 3D es la relacionada con la fotografía y animación. Con respecto a la primera supongo que dentro de unos años comenzaremos a ver marcos digitales, del estilo de los actuales, dónde se puedan ver imágenes en tres dimensiones, tal y cómo ya se puede hacer con algunos carísimos monitores (si, lo has adivinado, el único problema, de momento, es el precio, ya que la tecnología está disponible).

Con respecto al vídeo y la animación, segunda y más evidente, si cabe, aplicación del uso de las nuevas tecnologías. En una entrevista recientemente publicada en www.decine21.com a Jeffrey Katzenberg, director Ejecutivo de Dreamworks, nos adelanta lo que será el cine del futuro. Por ejemplo, avanza que los proyectos de Dreamworks serán TODOS en 3D. En primavera se estrenará Monstruos contra Alienígenas en 3d en aquellos cines preparados para ello (tan sólo una docena de salas en España y 2.500 en Estados Unidos). Pero otros detalles no menos importantes, que se cuelan en esta entrevista es que en 2010 habrá, sólo en Estados Unidos, unas 20 películas en producción en 3D.

Si tenemos en cuenta la pérdida de espectadores de todas las salas y por otro lado pensamos que esta tecnología, de momento, es inviable en nuestras salas de estar -por su coste económico- es fácil pensar por dónde irán los tiros en los próximos años. Es evidente que los expositores tendrán que hacer una fuerte inversión, pero tampoco podemos olvidar que cuando apareció el cine en color, en tan sólo unos cinco años, todas las películas pasaron a ser rodadas dejando de lado los grises y obligando igualmente a fuertes inversiones en el sector.

Se abre por tanto una nueva oportunidad de negocio que pasa, inevitablemente, por una fuerte inversión en tecnología y conocimiento - el I+D no es algo que sobre en nuestro país-. Uno de los primeros pasos será, la creación de modelos y su posible visión empleando dichas tecnologías. Modelos de calidad que después podrán ser usados tanto en películas como con propósitos turísticos o de imagen, o para su empleo en lo que será una de las principales demandas: interfaces 3D.



En este proceso de investigación, el Grupo de Investigación de Informática Gráfica y Multimedia de la Escuela Superior de Ingeniería Informática de Ourense y la empresa ourensana Redegal S.L. llevan tiempo desarrollando tecnologías de interacción y visualización en 3D. Fruto del mismo han creado una ventana al futuro -ya es muy presente- llamada ourense3D ( orense 3d ), que podéis consultar en la página www.ourense3D.com, en la que veréis los modelos que acompañan a este artículo y otros muchos, de tres modos distintos:
  • mediante animaciones en QuicTime VR
  • mediante estereoscopía 3d; usando las famosas gafas de cristales azul/rojo -gafas Anaglifo-. No te preocupes sino tienes unas a mano, en este enlace, te explican cómo hacértelas tú mismo.
  • mediante autoreoscopía: el futuro del 3d: monitores o pantallas en las que no es necesario usar gafas para ver las imágenes en tres dimensiones. En este caso se puede ver una grabación -aunque aviso de que no se aprecia la calidad real del 3d- con una cámara real del visionado de un vídeo en un monitor 3d.
Por último no os olvidéis de hacer un "recorrido turístico" por las calles de Orense (sólo lo que serían los bloques de los edificios) en el tren turístico que para ello recorre Ourense todos los días, aunque, esta vez, de un modo virtual y eligiendo vosotros mismos el camino. Para ello pulsad en el enlace "Google Earth" de la página de inicio de www.ourense3d.com ( previamente deberéis descargaros el plug-in de google, accesible desde la misma página )


Además y para finalizar, de la página de ourense3d se desprenden un par de anuncios más: el primero, la disponibilidad, a partir del 25 de Enero, de una aplicación para diseño de armarios en 3D de modo gratuito (la he visto y probado y deja a las existentes a bastante distancia) y el otro que más bien se intuye (sumad la imagen del modelo 3d de la plaza mayor de ourense de la portada y los bloques de edificios que podemos recorrer con el tren,....¿qué os sale?).

Vaya desde aquí mi mas sincera felicitación a los desarrolladores de la Escuela de Informática de Ourense y especialmente a Celso.

martes, 6 de enero de 2009

¿El año del 3d?


Supongo que en cantidad de ocasiones habrás leído una pregunta tan tonta como la que propone este título referida a otras muchas cosas; podríamos cambiar 3d por "Linux", "Microsoft Vista", "TDT", "vehículos eléctricos" y lamentablemente "la crisis"....

Si creo que es una pregunta tan estúpida, ¿por qué titular de esta guisa el artículo?. En realidad por varias razones; desconozco, en definitiva, si habrá una explosión real del uso del 3D en las aplicaciones y los usos comerciales que nos deparará, pero lo que parece innegable es que por primera vez, existen tanto la tecnología software como hardware para ello.

Con respecto al software, a pesar de que de momento parece ser un campo tan sólo para algunos pioneros/investigadores frente a los que todavía existen "gurús" que desconfían de su utilidad o posible puesta en práctica,... cuando no niegan la posibilidad de realización o comercialización de dichos productos, lo cierto es que las grandes del software apuestan, sin dudas, por dichos servicios. Así además del "tradicional" uso de infografía 3D para películas y presentación de proyectos por parte de arquitectos o ingenieros comienzan a aparecer otros usos. Tan sólo debemos echarle un vistazo al esfuerzo constante de inversión que realiza google (primero con los modelos 3D y google earth y ahora con la nueva API que permite incorporar dichos modelos a cualquier página web sin necesidad de descargar ningún programa -sólo dicha extensión para el navegador IE), o a los modelos de ciudades ya creados para dicho sistema, a la espera de algún modelo espectacular que sin lugar a dudas verá la luz este año.

Además de ello estoy completamente seguro -y próximamente espero poder mostrar algo más de dichos proyectos- este año comenzarán a verse más programas comerciales que incluyan el 3D como elemento diferenciador. Estoy seguro de que incluso podremos ver algunos gratuitos que nos sorprenderán.

En cuanto al factor tecnológico hardware, por primera vez, se puede decir que existen en el mercado una gran diversidad de aparatos (además de las tradicionales gafas azul/rojo) que nos permiten sacarle parte de su potencialidad a dichos modelos. Por ejemplo existen, aunque a precios prohibitivos, monitores 3D (he visto alguno en funcionamiento y cuando el modelo es bueno, las imágenes resultan impresionantes, mas propias de alguna película de ciencia-ficción), incluso cámaras o escáneres y proyectores, aunque a precios todavía más inalcanzables por el momento.

Pero lo que ha motivado este artículo, entre otras cosas, es que algunos de dichos productos comienzan a estar disponibles a precios asequibles. Así, si quieres comenzar a ver la potencialidad de las imágenes en 3D, puedes hacerte, a partir del 8 de enero en Amazon (según ha publicado engadget), con una cámara web con la que podrás chatear con tus familiares y verlos en tres dimensiones -usando las tradicionales gafas con cristales azul y rojo, de las que vienen cinco pares con las misma- por el módico precio de 80€ y adentrarte en el mundo de la estereoscopía usando la cámara web minoru 3D, con cuya imagen he encabezado el post..

Así que ya sabes, pronto comenzarán a correr por Internet vídeos de exteriores en 3D, ¿aparecerá un youtube3D? (de momento el dominio ya está comprado),....

¿Será éste el año de la interfaz y de las aplicaciones 3D,....?