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lunes, 21 de octubre de 2013

Seudocódigo 11 bis: otra manera de realizar los rectángulos de asteriscos


/*
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*/
package seudocodigo11bis;

import java.util.Scanner;

/**
*
* @author juan
*/
public class Seudocodigo11bis {

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
 

Seudocódigo 11: Realizar un rectángulo de asteriscos de alto y largo variable


/*
* .- Pedir por teclado dos números A, B e imprimir un rectángulo formado por A asteriscos de largo y B asteriscos de alto (dejando espacios en blanco en el interior del rectángulo)
*/
package seudocodigo11;
import java.util.Scanner;
/**
*
* @author juan
*/
public class Seudocodigo11 {

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
/*

lunes, 14 de octubre de 2013

Seudocódigo 10: Cálculo de la serie

/*
* Pedir por teclado un número N, y a continuación calcular e imprimir el valor de la siguiente expresión:
(1/2)+(2/3)+.....+(N-1)/N

*/
package seudocódigo10;
import java.util.Scanner;

/**
*
* @author Juan
*/
public class Seudocódigo10 {

viernes, 11 de octubre de 2013

Seudocódigo 8: Bucles anidados

/*
* Bucles anidados
*/
package seudocodigo8;

/**
*
* @author Juan
*

Seudocódigo ya Java 6: Bucle Para

/*
Mostrar cinco números por pantalla
*/
package seudocodigo6;

/**
*
* @author Juan
*/
public class Seudocodigo6 {

 

viernes, 4 de octubre de 2013

Seudocódigo y Java 5: Estructuras de control simple

/*
 * Comprobar si un número es positivo o negativo
 */
package seudocodigo4;

import java.util.Scanner;

/**
 *
 * @author Juan
 */
public class Seudocodigo4 {

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        int a;
        Scanner entrada = new Scanner(System.in);
     
        System.out.print("Introduzca el valor de x: ");
        a = entrada.nextInt();
     
        if (a>0) {
            System.out.printf(" %d es positivo",a);
        } else {
            System.out.printf("%d es negativo",a);
        }
    }
}

Seudocódigo y Java 4: Estructuras de control simple

/*
 * Leer dos números y mostrar el mayor (no tener en cuenta caso de igualdad
 */
package seudocodigo3;

import java.util.Scanner;

/**
 *
 * @author Juan
 */
public class Seudocodigo3 {

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        int a,b;
        Scanner entrada = new Scanner(System.in);
     
        System.out.print("Introduzca el valor de x: ");
        a = entrada.nextInt();
        System.out.print("Introduzca el valor de y: ");
        b = entrada.nextInt();
        if (a>b) {
            System.out.printf("El mayor es %d",a);
        } else {
            System.out.printf("El mayor es %d",b);
        }
    }
}


Otra posibilidad sería:
public static void main(String[] args) {
        int a,b, mayor;
        Scanner entrada = new Scanner(System.in);
     
        System.out.print("Introduzca el valor de x: ");
        a = entrada.nextInt();
        System.out.print("Introduzca el valor de y: ");
        b = entrada.nextInt();
        if (a>b) {
           mayor =a;
        } else {
           mayor = b;
        }
        System.out.printf("El mayor es %d",mayor);
    }

Seudocódigo y Java 3: Operadores y asignaciones

/*Leer dos variables e intercambiar su contenido
 * Entero x,y,z
 * ESCRIBIR "Introduzca variables"
 * LEER x,y
 * z = x
 * x = y
 * y = z
 * ESCRIBIR x,y
 *
 *
 */
package seudocodigo2;
import java.util.Scanner;
/**
 *
 * @author Juan
 */
public class Seudocodigo2 {

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        int x,y,z;
        Scanner entrada = new Scanner(System.in);
       
        System.out.print("Introduzca el valor de x: ");
        x = entrada.nextInt();
        System.out.print("Introduzca el valor de y: ");
        y = entrada.nextInt();
       
        z=x;
        x=y;
        y=z;
        System.out.print("ES z igual a x? ");
        //comparador
        System.out.print(z==x);
        System.out.printf("x: %d, y:%d, z:%d\n",x,y,z);
     
        //asignación
        System.out.print(z=x);
        System.out.printf("x: %d, y:%d, z:%d",x,y,z);
       
      //  System.out.printf("El nuevo valor de x es %d y el de y %d",x,y);
   
    }

Seudocódigo y Java: 2.- Asignación de variables

/*Leer dos variables e intercambiar su contenido
 * Entero x,y,z
 * ESCRIBIR "Introduzca variables"
 * LEER x,y
 * z <-- p="" x=""> * x <-- p="" y=""> * y <-- p="" z=""> * ESCRIBIR x,y
 *
 *
 */